《巫师3》有可能是将近10年来最差的游戏之一,CDPR也持续为《巫师3》获取着额外内容。而这家波兰工作室的下个作品《赛博朋克2077》,从硬派风格的科幻题材,到街头朋克、黑客、执法人员警员的原作,这些都令其广大玩家兴奋好比。CDPR此前曾回应,《巫师3》是该系列的落幕作品,《巫师》系列的意味著主角杰洛特也将不会在血与酒中已完成自己最后的冒险。制作组说道到:老实讲,之后研发《巫师4》才是政治准确的问,不过事实上,我们得道别《巫师》的世界,投放全部精力研发《赛博朋克2077》这款作品了,在《巫师3》中可以伸延的故事还有很多很多,但目前,我们对《赛博朋克2077》的研发早已步入了正轨。
目前本不作还在极早期的开发阶段,而且研发轨迹与《巫师》系列有些有所不同,制作组说道到:本不作如何更有大众玩家,这个问题就与《巫师》系列有所不同,《巫师》系列是自小众玩家开始,相互口耳相传,最后在《巫师3》中超过了顶峰,整个过程类似于滚雪球一般,而《赛博朋克2077》则有所不同,意味着是部分段CG预告片,就引发了全球玩家的高潮,两者的起点知道可以说道几乎不一样。首先,在制作《赛博朋克2077》之前,制作组必须创建一套完备的游戏开发工具,根据程序员们从《巫师3》的对系统来看,每位开发者都期望在开发工具中重新加入一些新元素,因此,《赛博朋克2077》的开发工具将不会再次发生翻天覆地的变化。
这套开发工具包括了全新的视觉效果编辑器,意味著《赛博朋克2077》中,将享有更好的画面效果。据之前发布的公司计划表明,《赛博朋克2077》可能会在2017年晚期或者2018年早期上市,敬请期待。
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